Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je fais le point sur les dix premières années de League of Legends.
Alors qu’il vient tout juste de souffler ses dix bougies, League of Legends s’apprête une nouvelle fois à déchaîner les foules.
C’est ce dimanche qu’aura lieu la très attendue finale de la saison 2019 de ce qui est devenu, au fil des ans, le jeu multijoueur le plus populaire de tous les temps.
Je vais vous faire une confidence : quand Riot Games a annoncé en octobre 2008 la sortie imminente de son premier jeu, à l’époque encore affublé du titre à rallonge « League of Legends: Clash of Fates », j’ai soupiré. En bon fan de Dota, le célèbre « mod » pour Warcraft 3 (dont je vous parlais dans ce dossier), mon premier réflexe a été de considérer ce futur arrivant comme une tentative discutable de surfer sur la vague du MOBA, un nouveau genre de jeux vidéo alors en plein essor. Et je n’ai pas hésité à prédire à ce titre, que je voyais surtout comme un ersatz simplifié et opportuniste, une carrière aussi courte qu’anecdotique.