Rencontre avec Andrew Shouldice

Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je m’entretiens avec le créateur de Tunic, Andrew Shouldice. Lire la suite →Rencontre avec Andrew Shouldice
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Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je m’entretiens avec le créateur de Tunic, Andrew Shouldice. Lire la suite →Rencontre avec Andrew Shouldice
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire de la franchise Syberia, et de son auteur Benoît Sokal. Lire la suite →Syberia : Benoît Sokal, et le monde d’après
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je m’entretiens avec l’un des pères du jeu d’aventure, Charles Cecil. Lire la suite →Rencontre avec Charles Cecil
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel j’interviewe Arnaud Ragot, game director sur Riders Republic. Lire la suite →Riders Republic : à l’assaut des parcs américains !
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire de la franchise The Binding of Isaac. Lire la suite →The Binding of Isaac, le petit jeu indé qui voulait se planter
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous parle cette fois-ci de la franchise LEGO. Lire la suite →Des briques aux pixels : l’histoire des jeux vidéo Lego
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous relate le développement compliqué de Cyberpunk 2077. Lire la suite →Cyberpunk 2077 : chronique d’un développement dystopique
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je trace les grandes lignes de l’histoire du cyberpunk dans la culture et les jeux vidéo. Lire la suite →Rétrospective : petite histoire du cyberpunk dans la culture et le jeu vidéo
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire de la franchise automobile Project CARS. Lire la suite →Project CARS : la franchise qui s’est perdue en route
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire de la franchise Doom. Lire la suite →Doom : et id Software inventa le FPS
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire de la franchise Half-Life. Lire la suite →Half-Life : la saga qui a révolutionné le jeu vidéo
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je tire le bilan des premiers mois d’Apple Arcade. Lire la suite →Apple Arcade : le coup de pied dans la fourmillière du « free to play »
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je fais le point sur les dix premières années de League of Legends. Lire la suite →League of Legends : dix ans de succès
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous raconte l’histoire de Dota, le petit « mod » devenu jeu à part entière. Lire la suite →Dota : le petit « mod » devenu jeu
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous narre l’histoire d’amour difficile entre jeux vidéo et cinéma. Lire la suite →Jeux vidéo et cinéma : « je t’aime, moi non plus »
Nouveau papier à lire chez Red Bull, dans lequel je vous relate l’histoire de la franchise Hitman. Lire la suite →Hitman : l’assassin qui préférait la garrotte au bâton